感謝各位平時對怪物彈珠的支持與愛護。
《怪物彈珠》即將進行 ver. 13.2版本更新,為玩家們帶來更優質的遊玩體驗。
▼系統更新維護時間:
2018年12月12日 10:00~14:59
相同種類的角色在進行合成時,假如運氣超越了上限,過去剩餘的運氣會消失。但在版本更新後,過多的角色運氣將會返還給彈珠好手了!
而返還的角色,能夠在進行合成前的畫面中進行確認。合成後不消失的返還角色上,將會以特殊標籤顯示。
*返還的角色會以等級 1、不含塔斯強化值之姿返還。
*假如合成時選擇了複數角色作為素材的話,只會返還最初選擇的同種類角色。
*假如連返還的角色運氣值也超越了上限,多出來的角色運氣將不會返還。
能夠讓玩家在不能接關的關卡中挑戰失敗時,HP全回復的新道具「奇蹟罐」將會登場!
使用「奇蹟罐」的話,隊伍將會以HP全回復之姿重新回到戰場!
*「奇蹟罐」只能回復HP,並不會有回復HP之外的效果。
至於能夠使用「奇蹟罐」的關卡,會在「關卡詳細」中註明。
*即使使用「奇蹟罐」後通關,也可以得到無接關報酬。
*「奇蹟罐」只能在不能接關的關卡中使用。
*在部分不能接關的關卡中,無法使用「奇蹟罐」。
為了紀念新道具「奇蹟罐」初次登場,ver. 13.2版本更新後,將會贈送新道具予特定期間內登入的彈珠好手們!
▼贈送期間:
2018年12月13日 04:00~12月25日 03:59
*贈送的新道具每個帳號只能得到一次。
在挑戰關卡時,長按畫面右下方的「!」,將會出現我方角色的一覽畫面。在一覽畫面中,能夠確認角色們目前的狀態。
如此一來,即使角色身處畫面較難看到的位置,也能夠把握目前各角色的狀況了。
*由ver. 13.2版本開始,「MENU」按鈕將會以齒輪圖示表示。
多人遊玩時來到自己的回合時,假如剩餘的時間倒數到5秒時,不但數字會變成紅色,而且也會發出訊號音提示。
而由ver. 13.2版本開始,其他未輪到自己的玩家也能夠看到目前玩家的剩餘秒數。
在查看關卡詳細情報時,假如玩家手持該關卡Boss的話,會顯示玩家手持運氣數最高的該Boss運氣值。
*會表示運氣值情報的角色,為所選擇的關卡中能夠的Boss,並且是其進化合成前、神化合體前、進化合成後、神化合體後、獸神化前及獸神化後等形態裡頭,運氣最高的角色。
*沒持有所選擇的關卡中能夠的Boss的話,將不會顯示任何角色。
「隊伍編組」畫面裡,於畫面上方增設「角色租借」的專用欄,顯示玩家目前正借入跟借出的角色。這功能方便彈珠好手在進行隊伍編組時變得更方便!
*「隊伍編組」畫面外的其他畫面,並不會表示「角色租借」的專用欄位。
冒險的結算畫面中,將會顯示「初次通關報酬」的內容。
怪物箱的擴張上限增加至4,200格。
此外版本更新後,怪物箱的初期值也由200格增加至400格。因此,現已開始了《怪物彈珠》生活的彈珠好手們,其怪物箱也會一律追加200格的空間!
高難易度關卡「食魔的暴虐之獸」,於ver.13.2版本更新後,將能夠以保存關卡的方式進行儲存。這樣就可以在48小時內,選個喜歡的時間挑戰一次該關卡!
*在保存關卡的同時會消耗所需體力。即使有體力減半或是其他優惠正在進行,保存關卡仍會消耗關卡本來所需的體力量。
*未來預計會陸續增加可以保存的降臨關卡,敬請留意。
*「食魔的暴虐之獸」於下一次降臨開始,能首次進行保存。
「追憶書庫」新增關卡、追加「英雄之証」名單:
由於角色數量變多的關係,在像是圖鑑等畫面進行高速滑動時的速度將會進行調整。
高速滑動停止時,角色畫像將會如常顯示。
*請注意維護的開始與結束時間,可能因狀況作出調整。
*若在遊玩途中伺服器進入維護狀態,進行中的遊戲內容可能無法正確反映或儲存。
*請玩家於維護開始前結束遊玩狀態,並於維護完畢後再進入遊戲。
*維護結束後不會另行公告,玩家可於結束預定時間後嘗試進入遊戲。
*更新維護完成後,必須從App Store或Google Play Store進行遊戲程式的更新。
*以上圖片僅為示意圖,目前仍在開發中階段,如有更改恕不作另行通知。
怪物彈珠〈Monster Strike〉●發佈日期:2014年5月14日 ●類型:合作RPG手遊 ●價格:免費(可儲值)●推薦配備:iOS 11.0 以上/iPhone、iPad 及 iPod touch適用 /Android 5.0以上(其中一部分機種不適用) ■依據遊戲軟體分級管理辦法,本遊戲為保護級。 ■本遊戲內容涉及暴力情節(可愛人物打鬥)。 ■請注意遊戲時間,避免沉迷。 ■本遊戲部份內容須另行支付費用。